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Frank Lloyd Wright, concepteur de niveaux ? C’est ce que pensait l’artiste William Chyr, dès qu’il a franchi le seuil de la Robie House, non loin de la maison de Chyr à Chicago. « La façon dont il utilisait l’espace et guidait les gens à travers le bâtiment, je pense qu’il y a beaucoup de très bonnes leçons », déclare Chyr.

C’était une excursion architecturale IRL rare, car Chyr a été immergé dans la construction des niveaux numériques de Manifold Garden, son jeu d’exploration 3D à la première personne dans lequel vous défiez la gravité pour escalader les murs, tomber à travers les fenêtres et vous lancer d’un côte à côte d’un puits à degrés infini, le tout au service de la résolution d’énigmes de plus en plus difficiles. Alors que le processus de développement du jeu touche à sa fin, Chyr l’a emmené sur la route, y compris une apparition au Kill Screen Festival 2016 plus tôt ce mois-ci à Brooklyn.

Chyr a étudié la physique et l’économie en tant que premier cycle, tout en travaillant également comme jongleur et artiste de ballons. Son rêve à l’époque était de rejoindre le Cirque du Soleil, mais « personne ne voulait jongler », a-t-il déclaré au public de Kill Screen. Quelques jours après avoir obtenu son diplôme de l’Université de Chicago en 2009, il a été chargé de faire une installation de ballons à Millennium Park, lançant une carrière accidentelle. Après quatre ans, « je me sentais coincé à faire ça. Personne n’est vraiment un connaisseur de l’art du ballon. Mais je pourrais me présenter dans un espace comme celui-ci « -il a fait signe autour de l’auditorium Art déco dans lequel se tenait le festival – » avec une valise et, en une semaine, la remplir d’art.